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为了游戏更美好 专业级玩家的改进建议

发表时间:2010-12-29 作者:tangeriner7 编辑:墨绯 来源:官方论坛
为了游戏更美好 专业级玩家的改进建议

  游戏画面一般不要紧,本质 内容丰富 好玩才是关键 下面是我玩了2天的一些建议 跟着我走的话 不火都难

  1。KISS技能 很有创意

  改:改为 KISS技能无等级限制 全靠使用技能加技能经验升级 这样对长期玩家来说优势就出来了

  10级自动激活 1级魅力值 5点技能点自由分配 不和人物等级升级给的技能点冲突 自由分配5点 使用非状态技能加技能经验 初始设置400000/升到下级 2级500000 3级 600000

  2 级魅力值 5点技能点自由分 没等级限制 只要你有耐心 10级一样升满10级魅力(假设最高10)

  3 级魅力值 5点技能点自由分

  4 级魅力值 5点技能点自由分 这样玩家就可以自由发展 是全DPS 全肉 加补助 加血 还是全人

  ........对于你们 商城可以出售KISS技能丹 作用 使用技能加2倍技能经验(如小的100000点 大的10000000点) 合理不变态

  在就是 KISS技能 自身加状态全改 被动 这样才合理(10分钟加一次KISS状态技能 上下马 切换地图还消失 你不觉得麻烦吗 改 要改被动 )

  队友状态技能 取消 那么多 要加 你不觉得烦吗?添加点有用的(如友谊之盾 一定时间吸收一定伤害 ,鼓舞之力 一定时间增加人物状态全属性XX点 )PK 打BOSS 有用 实在 不变态的技能

  其他技能 如加血改(无目标 目标为怪物 目标为敌对玩家 全加自己) 弄个还什么锁定自己 在加血 麻不麻烦 你累不? 我可累了

  伤害技能 改实用点的(什么如降低目标命中 这么垃圾的技能有什么用 要就来点 虚弱 控制 减速 大伤害 实用技能 冷却时间可以调长如1分钟一次)不变态

  2。生活技能 玩到现在没打出过一张图纸 没做过一件装备 这样的生活技能有用吗?改 一定要改

  1.改为 学习了生活技能如武器制造/自动学会所有武器制造的配方 那我们看看以后能做出什么样的装备也好啊

  制造武器需要:图纸 打怪爆/分 绿 蓝 紫 橙(紫的肯定BOSS爆)概率为 一般 较少 稀少

  矿石 如果以后可以挖矿的话就设置挖/要不该分解装备得到

  晶石 如果以后可以挖矿的话就设置挖/要不该分解装备得到

  媒介 商店买

  金币

  橙色装备 当然是神器 为以后游戏发展设计的 可以设置为(牛逼BOSS 爆配方 +BOSS的头颅 +很多材料)这样玩家才有追求 才有目标

  现阶段BOSS太少 爆的太垃圾 没挑战 既然没有副本 那就多加点BOSS 设置好点 有点难度 需要配合 世界级的每15级加一个 爆 紫装备 橙色配方什么的 那才有意思啊

  就现在游戏这装备太单调了 没点意思 看上去就不爽(你们说是不是)

  2。炼金术

  现在这版本根本就体现不出来它的作用

  改 可以制作瞬间恢复的药 CD 2分钟/ 商店卖的药 改 改没3秒恢复XX CD 1分钟

  可以制作加状态的药水 加速 加攻 加防 加血上限·······

  这样 炼金就会火起来

  3。装备强化 现在这设置的绝对是脑子进水的 打了2天一件+5的材料都不够 还动不动碎了

  改:爆率

  大家有没发现 商店里有卖的石头爆的还多 我一级的武器强化石头2天都50多个 但是另外一种爆的也太少了吧 2天不到10个 建议吧2种石头的爆率调换 这样大家都有强装备的材料 装备才能跟的上 不会像现在玩家反应的 怪物太强 喝不起药(你连小喽喽都打的这么累 大的呢?想也不要想碰)

  装备强化失败的惩罚设置 改 改为降级/ 前3失败降1级 4-6 降到3 7-9降到6 装备强化保护石 设置为使用后装备强化失败不降级

  像现在 动不动就碎了 你还想玩下去吗? 装备本来就不好弄

  打孔 镶嵌 失败 不影响装备/镶嵌失败 装备也碎 你脑子肯定进水了

  4。PK值设置

  BOSS全野外 肯定就有的抢 肯定就有人PK

  所以 人物设置改(和平模式/组队模式/骑士团模式/全体模式)

  PK值设置 杀白名玩家/白名不掉装备,掉少量背包物品 杀2个变黄/黄名不掉装备,掉一些背包物品 黄名在杀1个变红名/红名有几率掉身上装备,掉大量背包物品 红名死亡进监狱/监狱可以发钱洗白........

  PK点 每小时制动减50/假如 红名少于多少变黄 黄名少于多少变白 这个你们应该会设定了

  5。职业的平衡

  现在根本不能体现各职业的优/弱

  战士装备设置 铁甲

  弓 锁甲

  刺客 皮甲

  法师 布甲

  防御,魔防 各属性才能出基础上区分出来 (刺客你想当真正的MT是不肯能的 世界时不允许的)

  技能方面也有很多要优化的(控制 减速 状态 负面 的技能 各职业都要分配好 ) 这样 PK才有技术可言

  6。活动

  一定量的活动时间是必须的(2到3小时)

  既然是活动 那就一定要有意义的(经验多/装备拿/材料拿/大BOSS??////)

  好了 先写到这吧 希望25号的不删档测试能看到这游戏火起来

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