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封测玩家全面总结游戏不足及改进建议

发表时间:2010-12-30 作者:zwyy9299 编辑:墨绯 来源:官方论坛
封测玩家全面总结游戏不足及改进建议

  测试玩了两天。已经练到23级了。一个小战士。下面我说下我对游戏的一些小意见。(意见没先后之分- -)

  画面不错。但是美工还是不足。BUG太多了。但是我相信这游戏才刚开始,以后会好的,希望是这样。

  第一天玩游戏的时候,看到很多‘无头’玩家(好像解决了)

  怪物问题。不知道这游戏的怪物仇恨是怎么计算的,老是追着一直跑到老远了还在追。

  镶嵌问题和打孔问题。没听说过那款游戏打孔失败了武器也消失,镶嵌失败了武器也同样消失?这个好像真的不应该吧?晶石和打孔工具消失才对。

  有的时候跑着跑着,就不知道怎么就死了,好几次了相信也有玩家遇到过吧?没有怪打,居然死了?

  战士防御问题。我表示很有压力啊。战士本来就应该高防御。可是我发现,同样差不多装备的刺客。级别一样高,同样的怪打。刺客掉60左右,我才掉57 58左右?而且怪物攻击很高,药水很贵。

  我记得我接过一个任务。消灭10个精灵。当时我是21级。我回程交任务,升级了。但是那个消灭精灵的任务居然没了?难道还在下一级接的任务在升级的时候就不算数了吗?

  W A S D行走。用W前进,左摇右摆的,样子很是可笑。不知道注意了没有?难道是故意这么设计的???

  死神的试练,接到后进去刷怪。但是往前走一段后,发现是一望无际的黑屏。在用右键换一个角度,又出现墙壁的图像。不知道是我家显卡不足??

  任务贯穿性不好。比如说18级。升到了19级。任务刷新出来。但是把任务全清了发现才50-60左右经验。然后任何任务都没有了,就这样一个怪一个怪的慢慢砍上去升级?然后在接任务?这样一部分玩家会流失的。

  BOSS掉落问题。我杀过,鳄鱼王,乌龟王等等我级别能杀的BOSS(当然就哪么几只......)发现,BOSS掉落的全是武器,防具一个没有?不知道别人刷BOSS掉没掉过防具。如果掉过这条无视......

  坐骑,为什么不能给它加血呢?本来是800生命。后来不知道怎么了变成400了,我在商店买了给坐骑恢复生命100的药水,但是不管怎么吃,还是400生命。难道是恒久不变吗400血?那还要生命干什么呢??

  武器制造。我分解了哪么多装备,却没有一个锡。做铁剑的材料。不知道是我人品不好还是怎么的。反正我没分出来。

  有的时候打打怪,怪就剩下一点点血了,突然普通攻击来个无限MISS。我测试过,最多我抗了5分钟。最后用技能才打死。不知道因为什么。

  打BOSS卡掉出更多东西。就是怪物快死了,砍几下就掉出几个物品。举个例子。比如过说打 变异龟王,其实怪物已经死了。已经掉出东西了,当然掌握好点,在来个技能打一下,还能掉出一件东西来。测试过。最多我在BOSS已经掉出东西来但是没死的情况下用了两个技能真的就多出两件东西。。

  打BOSS的时候血条比成比例。已经打了好多的血了,BOSS头上的血条已经开始减少了,但是上方选中的那个血条却是满血,等过一会上面的血条才会和BOSS头上的血条相对应。。

  - -只想出了这么多。。。。。。

  我很看好这游戏。因为之前我和我女朋友玩过两款跟这游戏类似的。

  第一个叫 启程-精灵的密语

  第二个叫 梦幻骑士

  这个是玩过的第三个版本了。

  游戏不错,我说点小建议。。。。有点啰嗦了。。咳咳......

  任务系统,在完善一些,别等玩家把任务全做完了,就干砍怪去升级。那样太枯燥了,哪怕少加点经验少的任务贯穿着,多少玩家会更有心思去玩。哪怕只是一点点小任务回报,也会很开心的。

  技能问题。法师没玩过。不过听说法师的技能CD时间太久了,放完技能就去肉搏了。既然是法师,魔法当然是看家本领了,伤害低,但是攻击频繁相信会有更多的人爱上法师。起码能有释放技能的快感。

  BOSS问题,我玩过 启程。里的BOSS非常合理。每个BOSS掉什么都一样。比如说武器和副手是22的,只有BOSS级别在2的都会掉武器和副手。衣服是15级的,缝5的BOSS全掉衣服,当然属性不一样。那样大家可以变升级,到级别就去刷自己喜欢的属性的装备。很轻松。现在热血里的BOSS完全是乱掉。

  要提现出各职业的优胜略太,BOSS可以做的难一点。少了任何职业都有被灭团的可能才有意思。更加的凝聚了玩家互动的劲头。现在估计任何职业吃药都能杀死现在的一些BOSS。那要别的职业有什么用?

  好了。就说这么多了,相信大家已经烦了。还是支持一下 热血骑士 越来越好。别在让我们玩家失望了,我们已经很伤了。相信编程工作人员,会把游戏做的更出色。

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